На Xbox FanFest посетители впервые смогли сами взять в руки контроллер и опробовать боевую систему новой Fable от Playground Games. Именно вокруг неё было больше всего сомнений — студия известна по гоночной Forza Horizon, а не по экшенам с мечами и магией. Судя по первым отзывам в твиттере, опасения оказались напрасными.
Что хвалят игроки
Главные пункты, которые повторяются в отзывах с фестиваля — стабильные 60 кадров в секунду, качественная озвучка и боевая система, в которую реально интересно вникать. Для Playground Games стабильный фреймрейт не сюрприз: на Forza Horizon студия годами оттачивала оптимизацию, так что 60 FPS здесь скорее ожидание, чем неожиданность.
А вот боевая система — другое дело. За неё переживали больше всего, ведь Fable всегда была про бои, а не только про исследование мира. То, что демо на фестивале получило похвалу, — хороший знак.
Почему озвучка важна
Отдельно отмечают озвучку. Это логично: Fable всегда держалась на британском шарме, специфическом юморе и колоритных персонажах. Если голоса в новой части звучат хорошо, значит, студия понимает, за что люди любили оригинальную трилогию.
Что дальше
Демо на фестивале — это только фрагмент. Одно дело пощупать кусок игры в выставочных условиях, другое — пройти полную версию и понять, держится ли боевая система на длинной дистанции. К тому же пока неясно, сохранит ли Playground Games ту самую сказочную атмосферу, за которую Fable и полюбили.
Пока отзывы звучат обнадёживающе: оптимизация на месте, бои хвалят, озвучка радует. Осталось дождаться релиза и посмотреть, не растеряет ли студия магию оригинала.



