Если вы уже присматриваетесь к Gears of War: E-Day, у The Coalition есть для вас неожиданный совет: не трогайте «Нормальный» и сразу ставьте «Хардкор». Именно так советует творческий директор студии Мэтт Сирси.
По его словам, «Хардкор» — это тот режим, на котором команда сама проходит игру. Разработчики уверены, что именно он лучше всего передаёт задуманный уровень вызова и позволяет по-настоящему раскрыть игровые механики, а не просто пробежать сюжет.
«Мы сами играем на "Хардкоре" — это тот опыт, который мы закладывали в игру», — примерно такую мысль озвучил Сирси.
Сколько всего сложностей в E-Day
В игре будет четыре уровня сложности. Полный список выглядит так:
- «Обычный» — для тех, кто хочет просто насладиться историей;
- «Нормальный» — стандартный вариант, который игра предлагает по умолчанию;
- «Хардкор» — режим, который советует сам творческий директор;
- «Безумный» — для самых стойких.
Забавный момент: по умолчанию E-Day всё равно подсовывает «Нормальный». Так что если хотите последовать совету разработчиков, придётся зайти в настройки перед стартом.
Когда выходит и что с Game Pass
Релиз Gears of War: E-Day намечен на 6 октября. Игра появится в том числе в Game Pass — так что подписчикам не придётся покупать её отдельно.
А вот владельцы расширенного издания получат доступ раньше — уже 1 октября. То есть у них будет почти неделя форы, чтобы опробовать «Хардкор» до того, как к игре подтянутся остальные.
Стоит ли слушать Сирси — вопрос личный. Но если хочется почувствовать E-Day так, как его задумывали в The Coalition, «Хардкор» выглядит логичной точкой входа. Главное — не забыть переключить сложность вручную.



