14.10.2026

Кодзима раскрыл детали PHYSINT: захват движений в 2027

PHYSINT
Содержание новости
  1. Сценарий готов, а актёров пока держат в секрете
  2. Захват движений стартует в 2027 году
  3. Возвращение к корням Metal Gear Solid — но с новым подходом
  4. Проект как празднование 40 лет в индустрии

Хидео Кодзима снова подогрел интерес к своему шпионскому экшену PHYSINT. В свежем выпуске собственного подкаста геймдизайнер поделился деталями, которые касаются сюжета, актёров и сроков производства. И хотя до релиза ещё далеко, кое-что прояснилось уже сейчас.

Сценарий готов, а актёров пока держат в секрете

Главная новость: сюжет и актёрский состав PHYSINT полностью утверждены. Это значит, что кастинг завершён и команда точно знает, кто сыграет ключевых персонажей. Но раскрывать имена Кодзима пока не спешит — интригу он держит крепко.

Любопытная деталь: по словам Хидео, около 70% каста — его давние фанаты. То есть в проект пришли люди, которые выросли на его играх и теперь сами участвуют в создании новой. Для Кодзимы это, судя по всему, отдельный повод для гордости.

Захват движений стартует в 2027 году

Съёмки motion capture начнутся только в 2027 году. Звучит как далёкая перспектива, но для такого масштабного проекта это нормальный срок. Уже известно, что для ролей отсканированы три актёра: Билл Скарсгард, Чарли Фрейзер и Минами Хамабэ. Их цифровые модели готовы, осталось дождаться основного производственного этапа.

Кстати, именно эти имена пока единственные официально подтверждённые. Остальных участников, скорее всего, объявят ближе к началу съёмок.

Возвращение к корням Metal Gear Solid — но с новым подходом

Кодзима не скрывает: PHYSINT — это его попытка вернуться к тому, что он делал в Metal Gear Solid. Но просто повторить старую формулу он не хочет. По словам геймдизайнера, задача — предложить жанру шпионского экшена что-то свежее, чего раньше не было.

Что именно изменится — пока неясно. Но сам факт, что Кодзима снова берётся за шпионскую тему, уже вызывает ажиотаж среди фанатов.

Проект как празднование 40 лет в индустрии

Хидео признался, что каждый новый проект рассматривает как последний. PHYSINT не исключение. Более того, он задуман как своеобразное празднование его 40 лет в игровой индустрии. Такой подход добавляет проекту личный оттенок — это не просто очередная игра, а подведение итогов и одновременно новая глава.

Остаётся только ждать новых подробностей. Судя по темпам, основная информация появится ближе к 2027 году, когда начнётся захват движений.