CD Projekt RED готовит серьёзные изменения для ремастера The Witcher 3: Wild Hunt. Главное, что стоит знать: систему прокачки переработают полностью. Геральт получит доступ к продвинутым навыкам заметно раньше, чем в оригинале, а уже существующие способности пройдут через ребаланс.
Что изменится в прокачке
Раньше многие билды в The Witcher 3 раскрывались только к середине или концу игры — приходилось часами бегать по Велену и Скеллиге, чтобы добрать нужные очки умений. Теперь этот порог снизят. Игроки смогут собирать рабочие комбинации навыков уже на старте, не дожидаясь высоких уровней.
Разработчики обещают не просто переставить цифры, а пересобрать всю логику развития персонажа. Существующие способности подвергнутся ребалансу — какие-то станут сильнее, какие-то потеряют былую эффективность. Это значит, что привычные мета-билды из оригинальной игры могут перестать работать так, как раньше.
Новые умения и боевые возможности
Помимо переработки старой системы, в ремастере появится и новый контент для прокачки. Разработчики добавят новые умения и расширят боевые возможности Геральта. Что именно это будет — дополнительные активные способности, пассивные бонусы или что-то ещё — пока не уточняется.
Деталей CD Projekt RED раскрывать не спешит. Полноценный показ изменений обещают провести в будущих трансляциях REDStreams. Так что следить за анонсами стоит — там наверняка покажут не только цифры, но и геймплей с новыми билдами.
Когда выйдет и кому достанется
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered выйдет 29 сентября. Игра будет доступна на Xbox Series X|S, PS5, Switch 2 и PC.
Отдельный плюс для тех, кто уже прошёл «Дикую охоту»: владельцы оригинальной версии получат обновление бесплатно. То есть покупать ремастер заново не придётся — достаточно дождаться патча.
«Мы хотим, чтобы игроки ощутили свободу в построении билда с первых часов, а не после десятков часов гринда», — примерно такую идею вкладывают разработчики в переработку системы. Точные формулировки студии появятся ближе к релизу.
Что это значит для игроков
Для новичков ремастер станет более дружелюбным: не нужно будет гуглить «лучший билд для начала» и терпеть слабого Геральта первые десять уровней. Для ветеранов интерес в другом — придётся заново искать рабочие связки навыков, потому что старые рецепты могут не сработать.
Пока остаётся ждать REDStreams и официальных подробностей. Но уже понятно: ремастер — это не просто улучшенная графика, а переработка одной из ключевых механик игры.



