Одиночная студия Stubby Games и издатель Playstack сообщили дату выхода VOID/BREAKER из раннего доступа — 4 ноября. Динамичный шутер-рогалик от первого лица доберётся до релизной версии одновременно на ПК, консолях и в Game Pass.
Что за игра и почему о ней говорят
Сюжет строится вокруг всевидящего искусственного интеллекта, который запирает героя в бесконечном цикле. Игрок сражается, погибает и начинает заново, пытаясь найти выход из ловушки. Каждый забег — это выбор маршрута: можно рискнуть на опасной тропе ради ценных наград или пойти безопасным путём. Решения влияют на то, как пройдёт очередная попытка выбраться.
Автор проекта — соло-разработчик Дэниел Стаббингтон (Daniel Stubbington). До этого он сделал головоломку The Entropy Centre, которую часто сравнивали с Portal.
Механики, за которые хвалят
В Steam ранний доступ стартовал 20 августа 2025 года, и на данный момент у игры 91 % положительных отзывов. Геймеры особенно отмечают стремительный мувмент, динамичные перестрелки и разрушаемое окружение. Герой умеет пробивать стены, обрушивать конструкции и использовать разрушение мира против врагов.
Отдельная фишка — система модификаций, позволяющая собирать собственное оружие и комбинировать улучшения. Ещё игроки выделяют «сломанные» или проклятые апгрейды, которые взаимодействуют даже с настройками игры. Например, увеличение поля зрения ускоряет персонажа, а снижение разрешения повышает вместимость магазина. Некоторые высоко оценили сюжетный поворот после третьей зоны и ждут продолжения истории.
На что жалуются
Претензии тоже есть. Часть игроков считает стрельбу недостаточно выразительной, а обилие спецэффектов и необходимость постоянно использовать разрушение окружения и оглушение врагов могут мешать обычным перестрелкам.
Где выйдет и сколько стоит
Полная версия VOID/BREAKER будет доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Series, PlayStation 5 и в каталоге Game Pass. Перевод на русский язык не заявлен. В Steam есть демоверсия, а до 8 октября игру отдают со скидкой 30 %.



