С момента релиза Sid Meier’s Civilization VII прошло уже полтора года, и всё это время игра получала патчи с разными улучшениями. Но публике этого оказалось мало — рейтинг в Steam всё ещё держится в зоне «смешанных» отзывов. В Firaxis не сдаются и анонсировали крупное обновление и первое платное дополнение. Приурочили это к 35-летию серии — первая Civilization вышла в сентябре 1991-го.
Сентябрьский апдейт 1.5.0: что нового
Совсем скоро выйдет обновление 1.5.0, которое добавит в игру улучшения «качества жизни». Вот что можно ждать:
- Реальная карта мира — материки, ресурсы и рельеф, приближенные к настоящей Земле. Выбранная цивилизация стартует в регионе, где исторически зародилась. Чудеса природы при каждой генерации будут подбираться случайно.
- Ускоренные загрузки и генерация карт, плюс более разнообразное распределение ресурсов.
- Обновлённая дипломатия — можно тратить влияние, чтобы оставаться в альянсе, не участвуя в бессмысленных войнах союзников.
- Улучшенный интерфейс — подсказки на карте и баннеры поселений станут понятнее, а линейка расстояний поможет удобнее планировать города и посёлки.
После выхода этого патча апдейты будут выходить реже — Firaxis переключается на долгосрочные планы по Civilization VII.
Обновление Arc of Tomorrow: эпоха атома
В 2027 году выйдет обновление Arc of Tomorrow — оно обещает быть даже масштабнее, чем майский Test of Time. Патч добавит новую эпоху — Эпоху атома, охватывающую период с 1950-х по 2050-е. Перед полноценным релизом Firaxis проведёт закрытое тестирование.
С новой эпохой появятся свежие геймплейные механики. Например, расширят ядерный геймплей: цивилизации получат новые наступательные и оборонительные возможности, а также дополнительные юниты вроде атомных подводных лодок.
Ядерная напряжённость затронет дипломатию и шпионаж. Игроки смогут предлагать глобальные соглашения о разоружении или отправлять шпионов, чтобы саботировать чужие ядерные программы. В механику взаимного уничтожения добавят неожиданный поворот — задержку на один ход. Когда другая цивилизация запускает ядерный удар, он не происходит мгновенно, что даёт шанс защититься или ответить отчаянным залпом.
Также добавят инструменты управления империей, с помощью которых можно превращать свои поселения в города-государства. Это позволит гибко контролировать лимит поселений и получать доступ к способностям городов-государств. Кроме того, появится возможность ввязываться в локальные конфликты без полномасштабной войны между империями.
Вместе с Arc of Tomorrow в игре появятся киноделы, ищущие идеальные локации для съёмок. Требования к ним зависят от жанра фильма. В результате получаются киношедевры, дающие бонусы в зависимости от качества.
Также введут возможность объединять ресурсы и производить товары (например, обогащённый уран), добавят новые цивилизации и многое другое.
Первое платное дополнение Earthrise
Первым платным дополнением для Civilization VII станет Earthrise («Восход Земли»), посвящённое космосу. В игру добавят новые геймплейные системы, свежий контент, цивилизации и лидеров. Релиз запланирован на 2027 год, и у DLC уже есть страница в Steam.
«Человечество с древнейших времён смотрело в небо с восхищением. В Earthrise это чувство удивления пронизывает всю историю вашей цивилизации — от эпохи Античности до ближайшего будущего», — рассказали в Firaxis. Для каждой эпохи заготовят отдельные космические механики:
В Античности и эпоху Исследований народы будут составлять карту ночного неба, давать названия небесным телам и постепенно открывать устройство Солнечной системы.
В Современности технологический прогресс позволит запускать орбитальные миссии вокруг Земли и Луны, что подготовит почву для более серьёзных космических операций.
В Эпоху атома игроки смогут отправиться в космос через собственное космическое агентство. Астронавты будут открывать новые планеты, находить ресурсы и использовать их для усиления цивилизации на Земле.
Космические механики дают бонусы в разных эпохах, так что гоняться за звёздами стоит не только ради научной победы.
Ещё одной важной темой Earthrise станет адаптация к окружающей среде. Появятся новые технологии и способности юнитов, позволяющие менять ландшафт и улучшать клетки империи. Добавят инженерные сооружения для борьбы со стихийными бедствиями и последствиями глобального потепления. Похоже, в Civilization VII наконец-то появятся дамбы.


