17.09.2026

StarCraft: шутер с открытым миром — первые детали

StarCraft 2030
Содержание статьи
  1. Что за игра
  2. Сюжет и атмосфера
  3. Противники и разработка
  4. Никаких сезонов

Появились первые официальные подробности о новом шутере во вселенной StarCraft. И это не очередная стратегия, а научно-фантастический экшен от третьего лица с открытым миром и полноценной сюжетной кампанией.

Что за игра

Игрокам предстоит примерить броню терранского морпеха. Причём не просто надеть, а постепенно прокачивать её: улучшать, обслуживать и в итоге сделать уникальной. Судя по описанию, это не просто набор цифр в меню, а часть игрового процесса — за техникой придётся следить, как за реальным снаряжением.

События развернутся примерно через 70 лет после финала StarCraft II: Legacy of the Void. Действие снова перенесёт нас в сектор Копрулу, но уже в новую эпоху.

Сюжет и атмосфера

История обещает классическую арку превращения новичка в героя — с полноценным началом, развитием и завершением. Никаких обрывов на самом интересном месте: кампания будет цельной.

Атмосферу уже сравнивают с «Дедвудом в космосе». Небольшая группа персонажей, ограниченные ресурсы, меняющиеся союзы — всё это должно создать ощущение тесного и не всегда дружелюбного мира. Основное внимание уделят новому герою, хотя знакомые персонажи StarCraft тоже могут появиться.

Противники и разработка

Главными врагами пока называют зергов. Протоссы в качестве противников не подтверждены — так что не стоит ждать их в роли обязательных антагонистов.

Разработку возглавляет Дэн Хей, ранее руководивший созданием игр серии Far Cry. Это уже даёт представление о том, какого масштаба может быть проект.

Никаких сезонов

Игра не будет сервисной. Сезонов, боевых пропусков и регулярного выпуска нового контента не планируется. Это значит, что перед нами классический одиночный проект с завершённой историей, а не бесконечная площадка для доната.

Остаётся только ждать новых официальных анонсов — дат, платформ и геймплейных подробностей.