Релиз второго трейлера Grand Theft Auto VI на Netflix вызвал неожиданный эффект: в Великобритании резко вырос спрос на игровые приставки. По данным Nielsen HQ, опубликованным The Game Business, за неделю, когда состоялся расширенный показ ролика, продажи PS5 подскочили на 33%, а Xbox Series — на 34%. Сам трейлер собрал более 30 миллионов просмотров, и в британских магазинах даже начали фиксировать нехватку PlayStation 5.
Для производителей консолей такой всплеск особенно важен на фоне затяжного спада рынка. За последний год продажи игрового оборудования в Соединённом Королевстве сократились на 14,4%, при этом реализация PS5 упала на 32%, тогда как Xbox Series, наоборот, показала рост на 3,1%. Таким образом, ажиотаж вокруг GTA VI стал своего рода глотком свежего воздуха для индустрии.
Американский рынок: худший месяц с начала пандемии
В США ситуация выглядит куда более тревожной. В июле продажи консолей упали до минимума, не наблюдавшегося со времён пандемии. Причины — перебои с поставками комплектующих и значительное повышение цен. В мае средняя стоимость новой консоли достигла $502, тогда как годом ранее она составляла $440 — рост на 14%. PS5 подорожала ещё сильнее: на 33%, до примерно $672. Xbox Series прибавила в цене 22%, и теперь её средняя стоимость — $524.
Если учесть инфляцию, PS5 сейчас стоит на 67% дороже, чем при запуске, а Xbox — вдвое дороже. Это серьёзный барьер для многих потенциальных покупателей, и именно поэтому аналитики с осторожностью смотрят на перспективы рынка.
Мнение аналитиков: GTA VI не станет панацеей
Ронан Патрик из Newzoo считает, что выход GTA VI в ноябре не обязательно вызовет взрывной рост числа владельцев консолей. По его словам, хотя такие хиты, как GTA и Call of Duty, безусловно, привлекут новых игроков, масштаб этого прироста, вероятно, будет ограниченным. Он также отмечает, что паника вокруг ситуации с играми часто преувеличена: геймеры значительную часть времени проводят в уже вышедших проектах.
В качестве примера аналитик приводит дефицит видеокарт в 2020–2021 годах. Тогда, несмотря на серьёзные проблемы с поставками, не произошло заметного падения ни вовлечённости, ни выручки. Деньги просто перераспределились в пользу игр, а не оборудования. Так что, возможно, индустрия переживёт и нынешние трудности.



