GTA VI можно будет стримить только через Xbox Cloud Gaming
Согласно информации от Тома Уоррена (The Verge), Microsoft заключила соглашение, по которому облачный стриминг Grand Theft Auto VI на старте будет доступен эксклюзивно через Xbox Cloud Gaming. Это значит, что поиграть в новинку смогут даже владельцы Xbox One — консоли прошлого поколения, для которой нативная версия игры, скорее всего, не выйдет. Достаточно будет стабильного интернета и подписки.
Официального подтверждения от Rockstar или Microsoft пока нет, но источники The Verge обычно публикуют проверенную информацию. Если это правда, Xbox сделает мощный ход в борьбе за аудиторию: многие ещё не перешли на Series X|S, а тут появляется шанс пройти главный релиз года без апгрейда железа.
Что изменится в облаке Xbox с ноября
Параллельно Microsoft готовит изменения в работе Xbox Cloud Gaming. Уже в ноябре доступ к облачному стримингу откроют без подписки Game Pass — можно будет покупать пакеты часов. Это удобно для тех, кто хочет попробовать сервис или поиграть в конкретную игру, не оформляя долгосрочную подписку.
Однако для подписчиков Game Pass введут месячные лимиты на облачные игры. Они будут различаться в зависимости от тарифа:
- Ultimate — 15 часов в месяц;
- Premium — 10 часов;
- Essential — 5 часов.
Лимиты могут показаться скромными, особенно для тех, кто привык проходить длинные игры. Но, вероятно, Microsoft рассчитывает, что большинство пользователей играет в облаке от случая к случаю, а не как в основной способ запуска проектов. Тем более что часы, скорее всего, будут сгорать ежемесячно, а не накапливаться.
Почему это важно для владельцев Xbox One
Xbox One уже не тянет новые релизы, и GTA VI — явный тому пример. Облачный стриминг становится для таких игроков единственным способом прикоснуться к новинке без покупки Series X|S или мощного ПК. Если эксклюзивность подтвердится, Microsoft может резко увеличить число подписчиков Ultimate именно за счёт владельцев старой консоли.
Впрочем, остаётся вопрос: хватит ли 15 часов в месяц, чтобы пройти GTA VI? Судя по масштабам предыдущих частей, кампания там может занять десятки часов. Так что лимиты — это скорее возможность попробовать, чем полноценная замена нативной версии. Но даже так это лучше, чем ничего.
Что говорят официальные лица
Ни Rockstar Games, ни Microsoft пока не комментировали утечку. Обычно в таких случаях анонс следует через несколько недель или месяцев. Не исключено, что стороны готовят официальное заявление ближе к релизу GTA VI. Пока же остаётся ждать подтверждения и следить за новостями — тема облачных эксклюзивов становится всё горячее.



